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发布日期:2025-09-06 06:45  点击次数:191

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重返1999 ×

重返1476 ✓

“你说谁联动了谁?”

岁首《重返改日:1999》新春直播时,制作组放了一段联动预报,画面里维尔汀站在刺客徽记眼前,画面外则飘过多半抒发恐慌的弹幕。

《Ezio's Family》变奏响起的骤然,让东谈主不自觉瞪大了眼

就1999联动这事我之前看过不少臆想,但谈判对象多是气质周边的中袖珍作品——没东谈主意象1999第一次深度联动,能采纳《刺客信条》这么寂静的IP,不难联想大家那时有多吃惊。

不外惊诧和答应之余,深蓝的采纳其实不难交融,毕竟两个IP间的共性如实不少。

上线两年多来,从希腊、埃及的古典神话到20世纪的天际科幻,1999带玩家恍悟了东谈主类历史上各式文化缩影,这种历史与凭空交汇的施展手法,和《刺客信条》系列迭代的念念路如出一辙。

1999不久前的主题接近 “东谈主与寰宇”的盘考

另一方面,《刺客信条》的好意思术施展一向有目共睹,《刺客信条2》呈现了文艺修起期间豪放而寂静的意大利,《奥德赛》则描写了璀璨又富饶盼望的古希腊,两部作品在艺术性上齐号称系列中的里程碑。

这与1999的艺术气质无疑是吻合的。但,这亦然联动的难度场合——站在当代审好意思的视角上,到底何如整合两部类型上大相径庭的作品?

带着这么的疑问走进新版块后,要是让我用一个词来描写1999的回答,我起先意象的莫过于“尊重”。

1

想让玩家感受到联动的忠诚,如实不是一件易事。

联动的意旨是寻找两个圈子的访佛用户,发掘大家共同的包摄感和认同感,再相互劝诱双方圈子里的新东谈主。

从这个角度来看,1999上半场联动的《刺客信条2》,其实是开局就给制作组“上了个强度”——这游戏有些太过“经典”了。

作为地位上特殊于系列开首的存在,《刺客信条2》自身在那时有着极高的好意思术造诣,但自身亦然一部16年前的老作品,与更生代玩家之间未免有距离。

问题在于如何切实复原这部佳作,顺带让大家感受到它的魔力。对此1999给出的谜底属于“行远自迩”,比拟直不雅的是在视听层面上,放大了原作令东谈主潜入的牵记点。

举例掀开这次活动的主界面,领先理睬玩家的是原汁原味的《Ezio's Family》,这首歌曲一语气了《刺客信条》的发展史,自身亦然《刺客信条2》最紧密的美丽之一,骤然向玩祖传递了原作“普遍寂静”的第一印象。

主界面的好意思术还强调了原作中“红与白”的合伙

视觉上的施展通常劲头利落,点进联动剧情的关卡界面,通盘选关排布成了原作设定超前的“基因序列”;以致还灵验法原作的城建小游戏,恬逸的同期顺带玩家看一圈《刺客信条》小百科。

到这里,1999对原作的“尊重”属于大大方方的那类,举座派头执得很精确,也加入了不少考证细节,因此不少玩家联动持重怒放前,就运转瞻仰“制作组胜仗塞了泰半个原作进去”。

在这个历程中,也能感受到好意思术团队对细节的交融,这里绕不开新版块的中枢东谈主物艾吉奥。

艾吉奥的外形保留了原作白色外套与红色长袍的经典组合,不外“一比一复刻”除外,能发现衣饰中的红色更璀璨,加深了那种“致命伤口”与“危境刺客”的不雅感。

这只是“东谈主物完竣复刻”的一部分,当强化到二阶段后,艾吉奥会换上别传中刺客宗匠阿泰尔留住的盔甲,这是原作后期材干胜仗的最强套装,放在这里则与1999的“东谈主物升阶”变成了顾问。

聊了这些直不雅的“浅”,你可能会问“深”又在那处?

以《刺客信条》系列粉丝的视角来看,这其实是在问“目前的艾吉奥外形很复原,但内在又是否和原作一致”。

关于这个问题,1999之前发布的艾吉奥PV算揭示了部分谜底。举例PV中,艾吉奥目睹家东谈主被处决、在复仇时大叫“奥迪托雷家眷还莫得消一火”;

以致连临了艾吉奥静坐的高塔,亦然他在家破东谈主一火前也曾幸福生计的一角,原作主谈主物的成长细节齐被1999尽收眼底。

这些原作片断事后,1999快速描写了一个备受打击却又坚硬不倒的艾吉奥,也为这次联动剧情中艾吉奥的形象设下铺垫。

虽然,这种索取原作内容再加以复现初看如实惊艳,但还不成看成完竣的回答,化用玩家的评述等于:

“《刺客信条》骨子上照旧高强度动作游戏,只是复原艾吉奥总嗅觉不够味。”

但总计东谈主齐没意象的是,1999还真想倡导复原了一套《刺客信条》的往复体验——胜仗围绕艾吉奥打造了全新的火器搭配体系,艾吉奥可以通过搭配两类火器,兑现九种作战派头。

基本适用各式宗派,不愧是实用派刺客

包括联动下半场的女主卡珊德拉亦然如斯,不仅有和原作派头一致的妙技树,还贴身复刻了原作中的装备系统。

在回合制游戏亦然用上“飞雷神”了

不外即便莫得这些系统层面的改进,单讲艾吉奥的妙技献技,其实复原度还是算得上可圈可点,通俗说等于不雅感上有创意,审好意思也依旧在线。

以致包含了QTE设施

顺带一提,为了通顺施展这次新版块的动作成分,官方还有益推出了定制的模拟器版块,举座的画质和帧率有了不小普及。

目前还是怒放下载,当成PC端使用鼓胀了

从上述展示的妙技献技也能看出,资格了两年多的考验,1999团队的审好意思派头也在愈发进修,足以用我方的格式抒发各式的理念,也成了1999如今最坚实的护城河之一。

这次联动中的希腊神话风主题皮肤,亦然这种进修的另一层体现。

就拿我满意的马库斯皮肤“致冥府的门扉”来说,其举座念念路昭彰来自古希腊神话,为救助爱东谈主踏入冥府,却因一次回眸又让一火者坠入幽谷的吟游诗东谈主俄尔普斯。

初看这个野心可能略感困惑,毕竟马库斯这名脚色在1999的成长曲线,与这个别传其实截然相背——在失去性掷中的蹙迫之东谈主后,马库斯莫得像俄尔普斯那样因留念而停滞不前,与死人的分袂反倒让她学会坚定,安心的回头则是为死人引路,呈现了一种反差式塑造。

妙技中还能看到马库斯逝去导师的彩蛋

从这里也不出丑出,“好意思不雅”只可算是1999的好意思术特色之一,在“静态好意思”之中为玩家提供动态的梦想空间,才是玩家最津津乐谈的点。

举例1999下半场联动的《奥德赛》,两位主角的立绘中通常包含了这种细节性的叙事。《奥德赛》的剧情中枢围绕卡珊德拉和亚历克西欧斯这对姐弟伸开,二东谈主互为血亲,又因为无意和悲催而堕入对立。

到了联动里,二东谈主的立绘既体现了他们身为传奇战士的力量好意思,自身也秘密了一层小故事——你可以把两东谈主的立绘拼在一齐,这么即便不去阅读剧情,也能直不雅感受到二东谈主终有一战的宿命感。

但话又说回首,其实要是莫得教唆,庸俗玩家发现这种叙事野心其实略有难度,但1999一直乐于埋设值得挖掘的内容,这点其实一直以来齐被玩家看在眼里,反倒成了1999的一项潜移暗化的上风。

2

上述对原作的各样复原,放到大部分作品充任联动内容,或者率就能拿到一个很可以的评价。

但对小心深度叙事的1999来说,仅是这些还远不够。践诺早在联动运转前,玩家们的不雅点就蛮斡旋的——1999的好意思术野心无需多虑,要点是它这次会带来若何的故事。

具体等于,大家热爱1999笔下的刺客寰宇是多么面目,主角团又能与其擦出什么火花。这亦然IP联动躲不开的基本不毛——如何能让霄壤之别的IP内容重逢,同期又不吃书冲突。

处理倡导也很实在,就看制作组对双方作品够不够熟稔。

至于1999这点作念得如何,其实从这次活动剧情的开始就能看个或者:主角团期骗“时光机”来到《刺客信条2》时间的佛罗伦萨后,结果东谈主气脚色APPLe先生铸成大错变成了一颗金苹果,之后还不幸被圣殿骑士执了,以致要被达芬奇剖解相干。

应该是我见过最恐怖的达芬奇

何如说呢,要是是熟谙《刺客信条》的玩家,看到这个伸开或者率要会心一笑。

伊甸金苹果是《刺客信条》中被正邪双方争抢的中枢神器,脚下APPLe成了“所谓的金苹果”被俘,达芬奇被圣殿骑士威胁后艾吉奥赶来支撑,主角团很当然地就卷入了“刺客与圣殿骑士”的矛盾之中,通盘故事伸开自洽还兼具诙谐。

到哪齐是“四处救东谈主忙”的艾吉奥

跟着主角团与艾吉奥信任加深,故事也当令地描写了艾吉奥成长的代价,其实是树立在深千里的倒霉之上,这一部分也与原作统统吻合。

艾吉奥穿上刺客服的一刻,东谈主生的轨迹随之调动

可能亦然出于对原作的熟稔,制作组也很懂老刺客玩家想在故事里看到什么。尽管在《刺客信条2》里玩家操控的艾吉奥兵强马壮,但刺客的形象总归是并立的无名好汉,直到在1999的脚本中,玩家不再操控艾吉奥,反倒成了艾吉奥的伙伴,以随同的格式告诉艾吉奥“他并不并立,他的信条早已被多半东谈主共同铭记”,这亦然1999穿越时间玩法下,与“历史东谈主物”再会的特有浪漫。

以一又友的身份与艾吉奥并列而立,如实是一种新奇体验

在此除外,1999也莫得健无私方的长项——通过描画凭空的东谈主物,来展现一种特定的精神、文化风貌。

一方面,深蓝采纳了原作中莫得太多文字的艺术家乌切洛,此东谈主留住的“谜题”串起了闲居冒险的轨迹,最终真相走漏无遗之后,也能感受到当代视角下,文艺修起期间艺术家们是如何追求幸福、解放,虽然,更蹙迫的还包括幸免了与原作剧情有所冲突。

正如前文提到的好意思术抒发一致,新版块的各样野心,其实齐在最大化尊重原作。

另一个例子是在濒临圣殿骑士雄师时,艾吉奥也莫得像超东谈主一样以一敌百,反倒是很朴素地“摇东谈主”,来了一场有组织的“刺客团体战”,看似有些“搞松开”,但细想又很顾问《刺客信条》早期作品的另一层寓意:刺客也齐是为了一个信念而集合一堂的凡东谈主,无论谁齐只是时间洪流下的一粒沙。

3

这次联动除了题材上作念出骁勇尝试外,亦然1999初次在全球兑现版块同步,海表里玩家分享通常的内容。

维尔汀 X 艾吉奥,大阪心斋桥生意区的巨幕告白

对玩家来说,这种“同步狂欢”膨胀了大家盘考的空间。自觉布联动预报以来,因为PV惊艳的复原后果,有东谈主胜仗把PV转到了《刺客信条》的论坛里,引得不少刺客玩家运转对1999产生了热爱。

与此同期,你也能看到海表里玩家跑到对方社区,相互搬运一些对内容的同东谈主解读,对1999东谈主文情感的共识,此刻也打破了“进程不一”的门槛。

虽然,这次大家盘考的热心能如斯热潮,也跟这次版块充足的福利干系。总计玩家登录就送一张月卡,高下两个联动版块能免费领到58抽,通盘版块全勤能胜仗100多抽,阿利克西欧斯则会送到满塑造,以致卡池规定也有所调动——卡池抽满100次能胜仗领截止脚色,每达到一定抽数齐会陆续送截止,满塑的压力骤降。

换句话说,新老玩家齐可以依靠福利和游戏内货币,无痛得益六星联动脚色艾吉奥或卡珊德拉,算是东谈主东谈主齐能有所得益。

虽然,这里所说的“得益”除了1999玩家有新内容,也包括《刺客信条》圈子迎来了一波关注,不少玩家齐但愿借此契机了解更多艾吉奥的故事,这种借助一场联动膨胀两个圈子的表象,如实成了着实意旨上的“双厨狂喜”。

不外对这两年一直忙着挖掘东谈主类文化的1999,每次版块更新之后,我不啻一次见到“双厨狂喜”这个词。

这事也很好交融,对那些对历史东谈主文有所钻研的玩家来说,看到我方感兴味的内容,能被注重、缜密地呈当今世东谈主目前,个中的兴盛自是难以言表,这亦然每次1999更新时,玩家社区之间最为有爱的时刻。

正如斯次的《刺客信条》联动亦然通常的道理,能让两个领域玩家的兴味、可爱获得更多的招供欧洲杯体育,随机等于1999最想兑现的方针吧。



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